Рацион 2025 год что ждет нас на столах

EpicStar Casino
مايو 29, 2023
Авто 2025 – Ваш выбор лучших моделей по всем классам
أكتوبر 16, 2023

Рацион 2025 год что ждет нас на столах

Ключ к вашему рациону 2025 года – персонализация. Забудьте о шаблонных диетах. В следующем году мы увидим расцвет технологий, способных анализировать ваш уникальный метаболизм и генетические особенности, предлагая блюда, идеально подходящие именно вам.

Представьте: ваш смартфон анализирует данные с биометрического браслета и мгновенно генерирует рецепт ужина, обогащенного нужными витаминами и микроэлементами, учитывая ваши вкусовые предпочтения и даже уровень стресса.

Инновации в приготовлении пищи. 3D-принтеры для еды станут более доступными, позволяя создавать сложные и питательные блюда с невероятной точностью. Вместо обычных ингредиентов, мы будем использовать специализированные пищевые пасты, разработанные для обеспечения полного спектра питательных веществ.

Будущее не за экзотикой, а за разумным подходом к тому, что уже доступно, преображенное наукой.

Как искусственное мясо изменит ваше ежедневное меню: Практическое руководство

Начните с замены части привычного мяса на растительные аналоги. Пробуйте котлеты из горохового белка для бургеров или фарш из сои для лазаньи. Это простой шаг, чтобы ощутить разницу во вкусе и текстуре.

Изучите рецепты, где искусственное мясо выступает не заменой, а основным ингредиентом. Например, блюда в азиатском стиле с “курицей” из сейтана или вегетарианские “колбаски” в пасте.

Обратите внимание на разнообразие продуктов. Сегодня доступен не только фарш, но и целые куски “стейков”, “куриных грудок” и “рыбы”, которые позволяют готовить привычные блюда с новым подходом.

Экспериментируйте с маринадами и специями. Искусственное мясо хорошо впитывает ароматы, поэтому смело добавляйте любимые травы, чеснок и соусы, чтобы усилить вкус.

Включайте в рацион блюда, где искусственное мясо сочетается с овощами и злаками. Это могут быть рагу, запеканки или сытные салаты, где “мясной” компонент дополняет остальные ингредиенты.

Оцените удобство приготовления. Многие продукты из искусственного мяса уже готовы к употреблению или требуют минимальной термической обработки, что экономит время на кухне.

Персонализированное питание: Как технологии предскажут ваши идеальные блюда

Представьте: ваш смартфон анализирует ваше самочувствие после тренировки и предлагает рецепт с повышенным содержанием белка, а затем автоматически добавляет нужные ингредиенты в список покупок. Это не фантастика, а реальность, которая становится доступнее с каждым днем.

Ваши пищевые предпочтения и потребности больше не будут загадкой. Специальные приложения, используя данные о вашем образе жизни, генетической предрасположенности и даже микробиоме, смогут с высокой точностью определить, какие продукты принесут максимальную пользу именно вам.

Умные кухонные приборы станут вашими личными шеф-поварами. Они будут не просто готовить по рецепту, а адаптировать процесс под ваши текущие нужды. Например, если вы чувствуете усталость, прибор предложит блюдо, способствующее быстрому восстановлению энергии, с учетом ваших вкусовых предпочтений.

Технологии помогут избежать пищевых ошибок. Аллергии, непереносимости, дефицит витаминов – все это будет учтено. Система сможет предупредить вас о потенциально вредных сочетаниях продуктов или предложить альтернативы, которые не навредят вашему здоровью.

Будущее за питанием, которое знает вас лучше, чем вы сами. Это не просто еда, это индивидуально подобранный источник здоровья и энергии, созданный с помощью науки и технологий.

Съедобная упаковка и zero-waste кухня: Инструкция по снижению пищевых отходов

Начните с выбора продуктов с минимальным количеством упаковки или упаковкой, которую можно съесть.

Упаковочные материалы будущего изготавливаются из натуральных ингредиентов, таких как водоросли, крахмал или фруктовые пектины. Эти материалы не только защищают продукт, но и добавляют ему вкус и питательные вещества. Представьте себе йогурт в стаканчике из прессованных ягод, который вы можете съесть вместе с йогуртом, или пакет для орехов, сделанный из рисовой бумаги, который становится частью снека.

Практические шаги для дома:

  • Покупайте на развес: Используйте собственные многоразовые контейнеры для круп, орехов, сухофруктов и специй.
  • Откажитесь от одноразового: Замените пластиковые пакеты для овощей и фруктов на тканевые мешочки.
  • Используйте все части продукта: Стебли зелени можно добавить в супы или соусы, а кожуру овощей – для приготовления овощного бульона.
  • Храните правильно: Изучите оптимальные способы хранения разных продуктов, чтобы продлить их свежесть. Например, зелень лучше хранить в стакане с водой, а корнеплоды – в прохладном темном месте.
  • Компостируйте: Органические остатки, которые нельзя использовать, превратите в ценное удобрение для растений.

Zero-waste кухня – это не только про экологию, но и про разумное потребление и новые кулинарные возможности.

Новые суперфуды из лаборатории: Откройте для себя белок будущего

Представляем вам культивируемый белок – решение для устойчивого и питательного рациона.

Лабораторный белок производится из клеток животных, выращенных в контролируемой среде, что исключает необходимость животноводства.

Этот метод снижает потребление воды и земли, а также уменьшает выбросы парниковых газов.

Культивируемое мясо по составу аминокислот и питательным свойствам не уступает традиционному.

Выбирайте продукты с маркировкой “культивируемый белок” для будущего вашего здоровья и планеты.

*(……&*6干sfa绅士的风度sfsdfd不打发打发死啊好办法
/home/officeco/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/spinner.js
/*!
 * jQuery UI Spinner 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Spinner
//>>group: Widgets
//>>description: Displays buttons to easily input numbers via the keyboard or mouse.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/spinner/
//>>demos: https://jqueryui.com/spinner/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/spinner.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./button",
			"../version",
			"../keycode",
			"../safe-active-element",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

function spinnerModifier( fn ) {
	return function() {
		var previous = this.element.val();
		fn.apply( this, arguments );
		this._refresh();
		if ( previous !== this.element.val() ) {
			this._trigger( "change" );
		}
	};
}

$.widget( "ui.spinner", {
	version: "1.13.3",
	defaultElement: "<input>",
	widgetEventPrefix: "spin",
	options: {
		classes: {
			"ui-spinner": "ui-corner-all",
			"ui-spinner-down": "ui-corner-br",
			"ui-spinner-up": "ui-corner-tr"
		},
		culture: null,
		icons: {
			down: "ui-icon-triangle-1-s",
			up: "ui-icon-triangle-1-n"
		},
		incremental: true,
		max: null,
		min: null,
		numberFormat: null,
		page: 10,
		step: 1,

		change: null,
		spin: null,
		start: null,
		stop: null
	},

	_create: function() {

		// handle string values that need to be parsed
		this._setOption( "max", this.options.max );
		this._setOption( "min", this.options.min );
		this._setOption( "step", this.options.step );

		// Only format if there is a value, prevents the field from being marked
		// as invalid in Firefox, see #9573.
		if ( this.value() !== "" ) {

			// Format the value, but don't constrain.
			this._value( this.element.val(), true );
		}

		this._draw();
		this._on( this._events );
		this._refresh();

		// Turning off autocomplete prevents the browser from remembering the
		// value when navigating through history, so we re-enable autocomplete
		// if the page is unloaded before the widget is destroyed. #7790
		this._on( this.window, {
			beforeunload: function() {
				this.element.removeAttr( "autocomplete" );
			}
		} );
	},

	_getCreateOptions: function() {
		var options = this._super();
		var element = this.element;

		$.each( [ "min", "max", "step" ], function( i, option ) {
			var value = element.attr( option );
			if ( value != null && value.length ) {
				options[ option ] = value;
			}
		} );

		return options;
	},

	_events: {
		keydown: function( event ) {
			if ( this._start( event ) && this._keydown( event ) ) {
				event.preventDefault();
			}
		},
		keyup: "_stop",
		focus: function() {
			this.previous = this.element.val();
		},
		blur: function( event ) {
			if ( this.cancelBlur ) {
				delete this.cancelBlur;
				return;
			}

			this._stop();
			this._refresh();
			if ( this.previous !== this.element.val() ) {
				this._trigger( "change", event );
			}
		},
		mousewheel: function( event, delta ) {
			var activeElement = $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] );
			var isActive = this.element[ 0 ] === activeElement;

			if ( !isActive || !delta ) {
				return;
			}

			if ( !this.spinning && !this._start( event ) ) {
				return false;
			}

			this._spin( ( delta > 0 ? 1 : -1 ) * this.options.step, event );
			clearTimeout( this.mousewheelTimer );
			this.mousewheelTimer = this._delay( function() {
				if ( this.spinning ) {
					this._stop( event );
				}
			}, 100 );
			event.preventDefault();
		},
		"mousedown .ui-spinner-button": function( event ) {
			var previous;

			// We never want the buttons to have focus; whenever the user is
			// interacting with the spinner, the focus should be on the input.
			// If the input is focused then this.previous is properly set from
			// when the input first received focus. If the input is not focused
			// then we need to set this.previous based on the value before spinning.
			previous = this.element[ 0 ] === $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] ) ?
				this.previous : this.element.val();
			function checkFocus() {
				var isActive = this.element[ 0 ] === $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] );
				if ( !isActive ) {
					this.element.trigger( "focus" );
					this.previous = previous;

					// support: IE
					// IE sets focus asynchronously, so we need to check if focus
					// moved off of the input because the user clicked on the button.
					this._delay( function() {
						this.previous = previous;
					} );
				}
			}

			// Ensure focus is on (or stays on) the text field
			event.preventDefault();
			checkFocus.call( this );

			// Support: IE
			// IE doesn't prevent moving focus even with event.preventDefault()
			// so we set a flag to know when we should ignore the blur event
			// and check (again) if focus moved off of the input.
			this.cancelBlur = true;
			this._delay( function() {
				delete this.cancelBlur;
				checkFocus.call( this );
			} );

			if ( this._start( event ) === false ) {
				return;
			}

			this._repeat( null, $( event.currentTarget )
				.hasClass( "ui-spinner-up" ) ? 1 : -1, event );
		},
		"mouseup .ui-spinner-button": "_stop",
		"mouseenter .ui-spinner-button": function( event ) {

			// button will add ui-state-active if mouse was down while mouseleave and kept down
			if ( !$( event.currentTarget ).hasClass( "ui-state-active" ) ) {
				return;
			}

			if ( this._start( event ) === false ) {
				return false;
			}
			this._repeat( null, $( event.currentTarget )
				.hasClass( "ui-spinner-up" ) ? 1 : -1, event );
		},

		// TODO: do we really want to consider this a stop?
		// shouldn't we just stop the repeater and wait until mouseup before
		// we trigger the stop event?
		"mouseleave .ui-spinner-button": "_stop"
	},

	// Support mobile enhanced option and make backcompat more sane
	_enhance: function() {
		this.uiSpinner = this.element
			.attr( "autocomplete", "off" )
			.wrap( "<span>" )
			.parent()

				// Add buttons
				.append(
					"<a></a><a></a>"
				);
	},

	_draw: function() {
		this._enhance();

		this._addClass( this.uiSpinner, "ui-spinner", "ui-widget ui-widget-content" );
		this._addClass( "ui-spinner-input" );

		this.element.attr( "role", "spinbutton" );

		// Button bindings
		this.buttons = this.uiSpinner.children( "a" )
			.attr( "tabIndex", -1 )
			.attr( "aria-hidden", true )
			.button( {
				classes: {
					"ui-button": ""
				}
			} );

		// TODO: Right now button does not support classes this is already updated in button PR
		this._removeClass( this.buttons, "ui-corner-all" );

		this._addClass( this.buttons.first(), "ui-spinner-button ui-spinner-up" );
		this._addClass( this.buttons.last(), "ui-spinner-button ui-spinner-down" );
		this.buttons.first().button( {
			"icon": this.options.icons.up,
			"showLabel": false
		} );
		this.buttons.last().button( {
			"icon": this.options.icons.down,
			"showLabel": false
		} );

		// IE 6 doesn't understand height: 50% for the buttons
		// unless the wrapper has an explicit height
		if ( this.buttons.height() > Math.ceil( this.uiSpinner.height() * 0.5 ) &&
				this.uiSpinner.height() > 0 ) {
			this.uiSpinner.height( this.uiSpinner.height() );
		}
	},

	_keydown: function( event ) {
		var options = this.options,
			keyCode = $.ui.keyCode;

		switch ( event.keyCode ) {
		case keyCode.UP:
			this._repeat( null, 1, event );
			return true;
		case keyCode.DOWN:
			this._repeat( null, -1, event );
			return true;
		case keyCode.PAGE_UP:
			this._repeat( null, options.page, event );
			return true;
		case keyCode.PAGE_DOWN:
			this._repeat( null, -options.page, event );
			return true;
		}

		return false;
	},

	_start: function( event ) {
		if ( !this.spinning && this._trigger( "start", event ) === false ) {
			return false;
		}

		if ( !this.counter ) {
			this.counter = 1;
		}
		this.spinning = true;
		return true;
	},

	_repeat: function( i, steps, event ) {
		i = i || 500;

		clearTimeout( this.timer );
		this.timer = this._delay( function() {
			this._repeat( 40, steps, event );
		}, i );

		this._spin( steps * this.options.step, event );
	},

	_spin: function( step, event ) {
		var value = this.value() || 0;

		if ( !this.counter ) {
			this.counter = 1;
		}

		value = this._adjustValue( value + step * this._increment( this.counter ) );

		if ( !this.spinning || this._trigger( "spin", event, { value: value } ) !== false ) {
			this._value( value );
			this.counter++;
		}
	},

	_increment: function( i ) {
		var incremental = this.options.incremental;

		if ( incremental ) {
			return typeof incremental === "function" ?
				incremental( i ) :
				Math.floor( i * i * i / 50000 - i * i / 500 + 17 * i / 200 + 1 );
		}

		return 1;
	},

	_precision: function() {
		var precision = this._precisionOf( this.options.step );
		if ( this.options.min !== null ) {
			precision = Math.max( precision, this._precisionOf( this.options.min ) );
		}
		return precision;
	},

	_precisionOf: function( num ) {
		var str = num.toString(),
			decimal = str.indexOf( "." );
		return decimal === -1 ? 0 : str.length - decimal - 1;
	},

	_adjustValue: function( value ) {
		var base, aboveMin,
			options = this.options;

		// Make sure we're at a valid step
		// - find out where we are relative to the base (min or 0)
		base = options.min !== null ? options.min : 0;
		aboveMin = value - base;

		// - round to the nearest step
		aboveMin = Math.round( aboveMin / options.step ) * options.step;

		// - rounding is based on 0, so adjust back to our base
		value = base + aboveMin;

		// Fix precision from bad JS floating point math
		value = parseFloat( value.toFixed( this._precision() ) );

		// Clamp the value
		if ( options.max !== null && value > options.max ) {
			return options.max;
		}
		if ( options.min !== null && value < options.min ) {
			return options.min;
		}

		return value;
	},

	_stop: function( event ) {
		if ( !this.spinning ) {
			return;
		}

		clearTimeout( this.timer );
		clearTimeout( this.mousewheelTimer );
		this.counter = 0;
		this.spinning = false;
		this._trigger( "stop", event );
	},

	_setOption: function( key, value ) {
		var prevValue, first, last;

		if ( key === "culture" || key === "numberFormat" ) {
			prevValue = this._parse( this.element.val() );
			this.options[ key ] = value;
			this.element.val( this._format( prevValue ) );
			return;
		}

		if ( key === "max" || key === "min" || key === "step" ) {
			if ( typeof value === "string" ) {
				value = this._parse( value );
			}
		}
		if ( key === "icons" ) {
			first = this.buttons.first().find( ".ui-icon" );
			this._removeClass( first, null, this.options.icons.up );
			this._addClass( first, null, value.up );
			last = this.buttons.last().find( ".ui-icon" );
			this._removeClass( last, null, this.options.icons.down );
			this._addClass( last, null, value.down );
		}

		this._super( key, value );
	},

	_setOptionDisabled: function( value ) {
		this._super( value );

		this._toggleClass( this.uiSpinner, null, "ui-state-disabled", !!value );
		this.element.prop( "disabled", !!value );
		this.buttons.button( value ? "disable" : "enable" );
	},

	_setOptions: spinnerModifier( function( options ) {
		this._super( options );
	} ),

	_parse: function( val ) {
		if ( typeof val === "string" && val !== "" ) {
			val = window.Globalize && this.options.numberFormat ?
				Globalize.parseFloat( val, 10, this.options.culture ) : +val;
		}
		return val === "" || isNaN( val ) ? null : val;
	},

	_format: function( value ) {
		if ( value === "" ) {
			return "";
		}
		return window.Globalize && this.options.numberFormat ?
			Globalize.format( value, this.options.numberFormat, this.options.culture ) :
			value;
	},

	_refresh: function() {
		this.element.attr( {
			"aria-valuemin": this.options.min,
			"aria-valuemax": this.options.max,

			// TODO: what should we do with values that can't be parsed?
			"aria-valuenow": this._parse( this.element.val() )
		} );
	},

	isValid: function() {
		var value = this.value();

		// Null is invalid
		if ( value === null ) {
			return false;
		}

		// If value gets adjusted, it's invalid
		return value === this._adjustValue( value );
	},

	// Update the value without triggering change
	_value: function( value, allowAny ) {
		var parsed;
		if ( value !== "" ) {
			parsed = this._parse( value );
			if ( parsed !== null ) {
				if ( !allowAny ) {
					parsed = this._adjustValue( parsed );
				}
				value = this._format( parsed );
			}
		}
		this.element.val( value );
		this._refresh();
	},

	_destroy: function() {
		this.element
			.prop( "disabled", false )
			.removeAttr( "autocomplete role aria-valuemin aria-valuemax aria-valuenow" );

		this.uiSpinner.replaceWith( this.element );
	},

	stepUp: spinnerModifier( function( steps ) {
		this._stepUp( steps );
	} ),
	_stepUp: function( steps ) {
		if ( this._start() ) {
			this._spin( ( steps || 1 ) * this.options.step );
			this._stop();
		}
	},

	stepDown: spinnerModifier( function( steps ) {
		this._stepDown( steps );
	} ),
	_stepDown: function( steps ) {
		if ( this._start() ) {
			this._spin( ( steps || 1 ) * -this.options.step );
			this._stop();
		}
	},

	pageUp: spinnerModifier( function( pages ) {
		this._stepUp( ( pages || 1 ) * this.options.page );
	} ),

	pageDown: spinnerModifier( function( pages ) {
		this._stepDown( ( pages || 1 ) * this.options.page );
	} ),

	value: function( newVal ) {
		if ( !arguments.length ) {
			return this._parse( this.element.val() );
		}
		spinnerModifier( this._value ).call( this, newVal );
	},

	widget: function() {
		return this.uiSpinner;
	}
} );

// DEPRECATED
// TODO: switch return back to widget declaration at top of file when this is removed
if ( $.uiBackCompat !== false ) {

	// Backcompat for spinner html extension points
	$.widget( "ui.spinner", $.ui.spinner, {
		_enhance: function() {
			this.uiSpinner = this.element
				.attr( "autocomplete", "off" )
				.wrap( this._uiSpinnerHtml() )
				.parent()

					// Add buttons
					.append( this._buttonHtml() );
		},
		_uiSpinnerHtml: function() {
			return "<span>";
		},

		_buttonHtml: function() {
			return "<a></a><a></a>";
		}
	} );
}

return $.ui.spinner;

} );